觉到s1mple的位置,土匪立马再次补了一颗拐角烟,剥夺s1mple的视野。
s1mple并没有坐以待毙,而是主动拿着大狙往前推进,这波他必须去帮助总监。
拿着大狙慢慢前往推进,很快镜头中就出现了一名土匪试图往大坑里跳的动作。
——砰!
s1mple毫不犹豫,大狙扣动扳机,直接开火。
“s1mple接住一个想要跳坑的,缓解了总监的压力……可是土匪这波突大坑,并不是单打独斗,binle靠着拐角烟雾边缘,扫射穿死了总监。”
“总监一死,s1mple的位置就非常危险了,他现在跑得掉吗?”邪见有些担心。
“s1mple没有跑掉,一波a大混战之后,留给b区双人组的是一个2v3的残局。”
知道对面也有狙击枪,所以xantares没有主动暴露信息,而是静静到了l位,打算听着过点信息,再试图出手打过点。
小鬼则是在b1层架着a小的过点,防止对方有可能从a小上去或者转点打b。
炙热沙城上一时间又安静下来了。
这个人数劣势的残局,vc道具虽然充足,但是主动权太少,只能选择以静制动。
两位解说也来给观众们好好分析一下场上的局势:
“现在战车手里有三颗烟雾弹,只要让他们无伤进入包点,vc这波直接就没得打了。”
“xantares在l位当老六听声音,他担心对面大狙主动出来蹭点,那样的话他就直接送出人头了。”
“可是vc绝对想不到,这一波战车在有道具的情况下,选择了全程静步,连烟都不给。”
平台上方突兀地传来脚步声,xantares这才知道大事不妙,他这波决策容错率是有些低的,却刚好被战车给抓住了。
小道烟爆开,c4的滴滴声传来。
xantares静步主动前往干摸,准星先看向a大的方向。
——砰!
但大狙的枪声响起,让xantares的偷鸡的想法成为了妄想。
1打3的残局,对面的枪位还铺开了,小鬼没有犹豫,直接开保。
靠着这波a大的急速补枪,战车成功追回一分。
不过vc的经济还很充足,他们并没有放松自己的警惕。
第十回合,战车身位并不是很好,也干脆就放弃了争夺a大的控制权,反而一转攻势来到b区找一些机会。
战车的主狙asuka是最靠近b区的身位。
他直接提着大狙来到了b2层。
第一时间狙击枪先架一下b区的台上,确保没有人移动到b区的狙击位方向去。
“arusa大狙直架b区大箱,知道没人上台,就可以确定b区防守人员在包点或者车位。”
“狠人在门外帮忙兜底,因为这回合侧重在a大,他需要担任侦查中路
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