都无法体会到刺激的事情。
麻木的神经,自然需要一些刺激;正好借此机会,提高全民娱乐化的参与感与幸福感!
不过对于现实世界的观众,专家们来看——第二世界的真实性,令他们所有人都在思考一个问题,那便是:到时候参与全息游戏的人,是否还能分辨现实与虚幻呢?
“大家?”
“别说,我知道你想问什么,我也想问这个问题。”
“所以到底能不能分辨现实与虚幻?”
“我是相关游戏从业者,我可以负责任地说:‘无法分辨’,甚至能让人迷失在这个第二世界之中;在之前就有许多天选者都遭遇过虚幻与真实的挑战关卡,不论是江哲先生抑或伊凡,还是里昂,他们都遭遇过这些关卡,给出的一个答案都是:‘无法分辨!’”
“我也是游戏从业者,但是可以在规定时间弹框出【提醒结束游戏】即可很容易被分辨,关键是【天命】是否会弹出这个框框告诉玩家——你现在还在虚拟世界,而非真实世界。”
“如果【天命】不弹出框框的话,那么这个第二世界的出现,对于该世界究竟是好是坏呢?”
“你管那么多干嘛,又跟你不搭噶,月入三千的操心人家一个平行世界的国家大事?”
“抱歉,这不是我该操心的事!”
“...”
此时,夏国专家组中。
经济学者与心理学者们也在为第二世界的出现,做出可能性的灾难。
一:实体经济缩水,必然会发生!
二:民众沉迷在游戏内无法自拔,大概率失去对现实世界的动机,间接导致各行各业受损,必然会发生!
最显眼的便是以上两个可能。
提出问题,那么便需要解决问题。
针对以上问题,自然是有相关对策的。
三:将实体经济转移到虚拟经济上;随着第二世界的壮大,将单机演变成网游;从此现实中的事宜均可在第二世界中办到。
四:不限制时间,国家由【天命】人工智能进行大方向的策划,小方向的决策交由原先的专家们进行细分,从而变相的提高实体与虚拟经济,最终达到一个平衡!
会议室内沉默了一会儿,接着所有相关学者纷纷点头。
“这个游戏的出现,有利有弊!”
“对,不过在【天命】的操控下,完全可以利大于弊。”
“苏成,你们怎么看呢?”
“...”
听到有人艾特自己,苏成面露深沉地说:“我对这些并不关心,我关心的是刘秘书为什么不把【天命】的一切细节都告诉江哲;之前江哲不是特地说过:‘如果人工智能出现相关的变化,需要第一时间告诉他’,可我总感觉【天命】已经在背地里发生了点啥变化,这种来自第六感的直觉非常强烈,让我感觉有些不好的事情将会发生!”
一旁的刘雨欣连忙点头附和,
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