上的内容,并将任天堂diss的体无完肤。
至于理由?
很简单!
因为整个八零年的上半年,任天堂几乎停掉了他们的产品销售。
在报表上体现的分成总额,满打满算只有两千来万。
虽然这一情况和他们也有关系,因为在《吃豆人女士》之后,他们命运游戏便没再发行什么独立街机,惟一一款街机游戏还是《星球大战》,而那玩意需要和《帝国反击战》配套上市,但这并不是任天堂销售拉跨的理由。
对吧?
没有街机卖,他们可以卖主机啊!
但任天堂并没有这么做。
直接就把约翰逊家用主机在霓虹的销售时间定在了八零年的下半年。
导致命运游戏在霓虹的产品销售出现了长达半年的真空期。
如果暂时的等待只是为了更好的销售,那史蒂夫·鲍尔默也就懒得吐槽了,但当任天堂拿出了GAMEWATCH这样的产品后……
就算史蒂夫·鲍尔默素质再好,他也忍受不住了。
而以上这些,那都是半年前的事情了。
现在嘛……
望着手中那张满是折痕的报表,史蒂夫·鲍尔默来到了伊森的身旁。
简单递送。
当伊森瞧清报表上的数字后,他的嘴角顿时扬起。
因为报表上面的数字,很有意思。
或许是因为任天堂在强推自家的产品,所以整个八零年的下半年他们并没有和承诺的一样,在霓虹市场里销售约翰逊家用主机。
但就算是这样,在任天堂递交而来的最新报表上,他们的代理销售总额也超过了四个亿,而这些,全都是预售。
没错!
全是预售!
先前,命运游戏和任天堂签订的代理合作条款是这样的:
任天堂让出命运游戏家用主机在霓虹市场里的定价权,同时,任天堂还会向命运游戏公开家用主机的生产成本,直接展现家用主机产品在霓虹的利润额。当信息全部透明后,命运游戏能够拿到的利润为销售总额减去销售费用、生产费用和财务费用后的所有钱财。
而在财务费用里,还包括了任天堂索取的分成,那是生产成本加上三项费用后乘以本国银行贷款利率的金额。
当这种一分不赚的公式出现后,约翰逊家用主机这个产品其实是无法预售的,因为具体的销售费用和财务费用得在销售之后才能得出。这些具有较大谈判空间的事项甭管如何预估,那都会和最后的数据产生一定的偏差。
但就算是这样,任天堂也还是把数据给估算出来了。
任天堂一共预生产了两百万台约翰逊家用主机,按照北美售价一百九十九点九九美元一台取整计算,这里的产品价值四个亿。
其中,主机的生产成本为单台九十八美金,总计一点九六亿;销售费用为开票价格十个点的抽成,总额为四千万美元;霓虹邮储开出的半
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