风口上,什么看起来都像是泡沫。”
马总说了一句至理名言:“我们现在就是要想办法稳住,不能让自己飘起来,陈汉升比我们要幸福,因为他有实体压秤。”
其实这倒是没有错,正因为有实体企业“压秤”,陈汉升反而积极谋求果壳网络的发展。
在电梯里的时候,陈汉升也和黄立谦聊了一会梁柱的提议,并且嗤之以鼻,然后又问道:“那家公司你联系了吗?”
“联系了。”
黄立谦回答道:“多玩游戏嘛,不过我说我是果壳黄立谦,对方说他还是果壳陈汉升呢,然后就挂了电话。”
“嗯?”
陈汉升看向黄立谦。
“很正常,以为我们是骗子。”
老黄耸了耸肩膀:“我要是李学林,果壳董事突然打电话找过来,我也会觉得是骗子。”
李学林就是多玩游戏的创始人,他原来是网易的员工,创建多玩起初只是为了方便《魔兽世界》的粉丝讨论游戏攻略。
后来人流量越来越多,当日活过万的时候,李学林索性自己创业了,他准备把多玩建立成国内首屈一指的游戏公会网站,并且得到了金山雷总的天使投资。
当然投资金额肯定更少,所以这种小公司突然接到果壳黄立谦的电话,肯定以为是骗子。
陈汉升为啥对它感兴趣呢,因为多玩正在研发一个叫“yy语音”的软件,果壳网络也打算布局这一块业务。
这也是陈汉升来粤城的另一个目的,当然主要是为了开会,其次是为了去香港考察一下“借壳上市”的进展,最后一个就是为了“yy语音”。
果壳打算收购yy语音的技术团队,把“yy语音”变成“果壳语音”,从而丰富果壳网络的产品体系,让年轻人用果壳社区浏览新闻和发帖,用果壳快播看电影,用果壳云听音乐,打游戏还要登录果壳语音。
以后,可能还会有果壳微博、果壳打字法、果壳短视频、果壳直播......这些软件,全方位一体化的“伺候”网友,让“k”这个logo在不知不觉中深入大家的生活。
会议的后半程没有什么太大问题,陈汉升也提交了一些意见建议,并且认识了南方系报刊的几个总编。
会议结束后,陈汉升和黄立谦几个助手亲自前往多玩游戏公司。
现在的多玩还比较落魄,看起来更像是一个游戏工作室,十几个员工挤在软件大厦的一间办公室里,前台是一个20岁左右的女生,说不定还要兼任行政工作。
小公司就是这样的,好听点叫“行政”,其实就是“打杂”。
黄立谦进门后,他自恃身份,用一种既和蔼、又有点高高在上的语气说道:“我是果壳黄立谦,李学林在吗?”
“啥?”
万万没想到,小前台根本不认识黄立谦,愣愣的问道:“你是谁,找我们总经
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