帮忙……打小兵?
犹自蹲在草丛里的布里茨听得满头雾水,一时间脑袋没有拐过弯来:
“请问……你说……什么?”
“我说,你呆在草丛里是在挂机啊?一动不动的,帮我一起打小兵啊!”抬弓看也不看地又是冲着对面紫sè小兵堆里的一个近战小兵随手放了一箭,鸟尽弓藏仍旧一脸不善地瞪着布里茨把刚刚的话重复了一遍。
“可是……我是……辅助……啊……”
还是没有把握到队友意思的布里茨笨拙地挠了挠头,呐呐地说:“帮你……打小兵……不就……影响到……你的……补兵……节奏……了吗……”
“补兵节奏?什么补兵节奏?”鸟尽弓藏闻言一呆,一脸莫名其妙地反问了一句。
“你是……ADC,不是要……补掉……每一个小兵……的最后一下……获得……小兵的……金币吗……我如果……也去打……小兵……你补起刀来……不就会……变困难了……”
布里茨耐心解释着。虽然说在瓦罗兰大陆上的召唤师峡谷中战斗的时候,并没有这种击杀小兵可以获得金币的设定,但是这不妨碍它在经历过先前的第一场匹配赛战斗之后从中总结出一些有用的经验。
身为一名辅助,除了要保证ADC队友的安全这一基本要求之外,最重要的一项任务就是尽己所能让ADC迅速发育起来——这里所说的发育,自然就是指经济。而在积累经济的途径之中,最为稳妥的方式便是补刀。
由于攻击力和攻击速度都是相对一定的,所以ADC玩家在补兵的过程中便会有一个属于自己的补兵节奏,在这个节奏之中,要顾及到自身的攻击力和攻速,以及己方小兵的攻击伤害,只有这样才能够保证尽量补到更多的小兵。
而如果在ADC补兵的时候身旁多了一名队友也在攻击小兵,那么身为ADC的玩家所要考虑到的变量因素就变得更加繁多复杂,原有的补兵节奏被打乱,然后使得自己补兵的难度大大提高。
像布里茨在第一局匹配赛里下路和冰灵雪配合,无论是蓝sè方的它自己,还是对面紫sè方的盖伦玩家,都是很有默契地不会主动去A兵,保证己方的ADC队友在一个最舒适的状态下进行补刀。反之,如果它当时也冲到了小兵堆里挥起拳头乱砸,只会让本来补兵能力就不算很好的小雪补刀数量愈发下滑。
不过……布里茨的这番周到考量,在眼下似乎失去了效果——
“逗不逗啊,补兵那点钱算什么钱,我只要有人头进账就行!”鸟尽弓藏不以为然地撇撇嘴,抬手又是一记W技能“万箭齐发”朝着不远处的紫sè方小兵shè去。“刷刷刷”地打出一片伤害,但却一个小兵都没有杀死……
“……”
布里茨终于体会到,在这
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