一波野区的遭遇战,蓝色方在布里茨的炼金带领下,仅仅只付出了己方一个打野螳螂送命的代价,便轻松团灭了对手。
这样的丰硕战果让布里茨的一众队友都是喜笑颜开:
“哎团战就是要这么打才对嘛!”
“刚刚小龙那一波会输,果然是因为我们没有前排!”
“有炼金在前面顶着,我觉得我的输出都便高了好多诶~~”
“炼金干得漂亮~果然很能抗揍哈哈!——”
几人在队内语音频道中兴高采烈地讨论着,顺便也不忘对着布里茨夸上一句。
不过在他们看来,身为上单炼金的布里茨也就仅仅只是起到了一个吸收伤害的肉盾作用而已,决定刚才那场团战胜利的关键还是在于自家两个c位英雄的倾力输出。
实际上,这种观点是相当偏颇的。
等级最高、一身装备在全场十位英雄中也是最好的布里茨,在刚才的团战中所发挥出的作用,远远不止一个吸收伤害而已。
如果不是它在团战打响之初、反应极快地丢出“强力粘胶”减速一片,为身后中单队友火男玩家创造了极好的aoe输出环境,后者绝不可能这么舒服地把一个个技能往对面人堆里丢。
如果不是它开着大招加【疾跑】直接杀到紫色方adc女枪玩家面前,一个“过肩摔”将其大招硬生生打断,那么在野区之中站位密集的蓝色方众人就要吃下来自女枪大招“弹幕时间”的成吨伤害。
另外相当重要的一点是,它的技能“剧毒踪迹”在已经接近百点的法强加持下,伤害其实已经是极其可观。
尤其是刚刚狭小的野区地形,使得“剧毒踪迹”的黄绿色毒雾将紫色方的五名英雄悉数笼罩,令对方从始至终全都处于持续掉血的debuff状态。虽然短时间里看得不明显不真切,但实际上在团战结束之时,毒雾的持续法伤至少将紫色方所有英雄的血量都消耗掉了接近三分之一。
也正是因为这样。才会让布里茨的几名队友产生一种“自己的输出伤害好像变高了”的错觉。
不过很快地,他们便会意识到自己观点的错误。
打赢野区团战,由于状态不足以一波拆掉对面基地,蓝色方剩下的四人在布里茨的提议下选择去打大龙。
由血量最厚双抗最高的布里茨负责扛伤害,火男女警负责输出,大龙buff很顺利地被蓝色方收入囊中。
游戏时间24分钟,布里茨换到下路继续带兵线,此刻的它已经又做出了一把860的【爆裂魔杖】和一本435的【增幅典籍】,法强快要达到200点。
等到它将兵线晃晃悠悠推到紫色方下路二塔处时,终于受到了来自紫色方足足4名英雄的堵截追杀。
队内语音频道中队友们焦急的催促声不断响起。布里茨却是没有丝毫紧张地直接开
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