况好多了。
甚至这里面的风险只要严格遵循某些原则都是可以最大限度规避的。
比如循序渐进原则,属性链条原则。
循序渐进原则是指灵牌的序号,九品灵牌,八品灵牌……使用者只有先吸收完九品灵牌的力量,成为九品秘术师,并彻底掌控魂牌中的力量,才能继续吸收八品灵牌,突破至八品秘术师,若是越级吸收,那最终的结果只有爆体而亡一个下场。
而属性链条原则,则是十二连城的祖先们这么多年不断实践摸索出来的经验之谈,比如吸收了啸月天狼的九品魂牌,下一步八品魂牌的吸收最好也是月光属的古兽,如望月灵犀,拜月妖狐。若是吸收了其他属性的八品魂牌,那肉身崩溃的概率就会变得极高。若又恰好是相反属性,那则是必死无疑。
当然这两条原则也是相对而言,若是一武者本身强大到能够打开神轮的层次,自然能够调和阴阳容纳不同属性。若是换了命轮强者来,跳过前几个序列,直接承载一品魂牌也不在话下。
换而言之,只要你够强,怎么样都行。
“他们在做什么?”干瘦男子卢浩指着窗外排着整齐战斗队形深入矿洞的绿衣军士颤声问道。
他这一问话同样的也打破了屋中的静寂。
他是新来的,没见过如此阵仗,而陈安和陆然半个月前就已经见过一次了,只是都没有好为人师的心情,俱都沉默以对,讲解的任务依然留给了大嘴巴沈林。
“自然是清理矿洞,”沈林表现出一名资深狱友的素质,见怪不怪的讲解道:“每个月总要来这么几次,不然地下的血傀就又要造反了。”
血妖是生物转化,而血傀则是矿石变来。血晶矿本就是血煞阴罡侵染普通矿石所成,所以血晶矿中血煞阴罡十分浓郁,时不时就能催生出一头血傀。
只是这些血傀也没什么攻击性,大多数时候趴伏在原地或是在固有的地域晃荡,只要不去招惹它就不会受到伤害。但如果有了血妖的出现,事情就会变的不一样。往往一两只血妖就能操纵数百头血傀大军对人类发起攻击,形成一次暴动,给矿场造成不小的损失。
而若说彻底杜绝矿洞里血妖的存在,从源头上扼制暴动的产生也不现实。矿工在矿洞下作业总会出些意外,很容易就陷落进去,其无论死活都会被血煞阴罡侵蚀变成血妖。
所以只能定时的去矿洞下清理,把陷入其中的矿工救出,或及时地把尸体清理,以及消灭刚刚成型还来不及召集血傀的血妖。因此绿衣军士们一个个全副武装跟去打仗一样。
至于地下的血傀,他们一般是不会去管的,因为这些家伙没血妖的带领,一般不具有攻击性,不妨碍矿石的采集。况且他们遍布整个地下矿井,几乎可以说是到处都是,且形成又快
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