惜,好景不长,随着时间的随意,时空裂隙又迎来新一轮损坏,这一次虽然没有带来众多时空裂隙,却让许多原本只出小怪物的地方开始出现可怕的大怪物,令怪物猎人们狩猎的难度大大增加。
许多怪物猎人甚至因为实力不济死在了怪物的爪牙下,让怪物猎人们一时之间人人自危。
不过。人的只会是无限的,而人在危险时最容易抱团,一个个猎人团队便随之出现,原本喜欢单干和小团体行动的怪物猎人开始组成大团体一起行动,很多时候往往十几人甚至几十人出现。为的就是避免被大怪物袭击。
这样做虽然让个人的收益降低了,但安全系数却上升了许多倍,而且,若是能配合一起击杀大怪物,那么所获得的收益绝对不比单干的人少,甚至还更多。
而要是运气好击杀了一些稀有的怪物,那么那些怪物身上的宝物足可让一名普通的怪物猎人一生奢侈无忧。
这种情况下,抱团的人便越来越多,而各大帝国看出这一点后,为了避免怪物猎人们因为过多抱团而失去控制,便纷纷成立了猎人公会,要求所有猎人都必须在公会登记,否则将视为非法猎人并关起来。
如此一来必然会引发习惯自由的猎人们反抗,可官方不是傻子,又岂会完全强制要求?所以,好处便接踵而来。
若是在猎人公会注册的话,便可以在公会内接各种狩猎任务,以国家为后盾的公会在收集情报方面不是个体户能比的,哪些地方有什么事或怪物出现,都能第一时间知道。
而且,公会还会负责调停猎人们的矛盾,让猎人之间的冲突减少,保证猎人们的利益,要知道狩猎可是牵扯到利益问题的,难免会起冲突,在互相不服的情况下很容易起冲突的。
如今有了猎人公会,虽然不能说所有问题都可以解决,但解决大部分问题却是没有问题的,所以,大部分猎人都接受了公会的存在。
除此之外,在猎人公会注册后,猎人们还能享受减税甚至免税的优惠政策,同时,猎杀一定数量的猎人还能获得封爵的奖赏,这对许多人而言都是难以拒绝的诱惑。
毕竟不是所有人都能成为顶尖强者,大部分强者一辈子的成就都不见得能多高,对世俗权欲的追求就成了所有,以前没有机会,现在有了机会,他们又岂会不心动?虽然封爵的条件极为苛刻,但至少有希望不是吗?这就让更多的猎人对加入猎人公会的事不再抵触。
这一番政策实施下去后,各国的猎人公会便顺利推广出去,虽然各个猎人公会的政策有所不同,但大体上还是差不多,都是在减少祸患的情况下尽量控制住越拉越多的怪物猎人。
待怪物猎人公会成立,并让大部分怪物猎人都在公会登记后,已经是裂隙灾祸爆发的
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