春雨,总是来的突然而又短暂,但那细细的雨点,却又向着世界昭示新的一轮自然循环的开启。
位面战争的前哨站,是对元素位面的争夺,谁属谁赢或许就在一瞬之间。
在艾希女神设计的世界体系之中,元素位面,即是安索雷恩/艾希世界的基石,是多元世界层的自然循环中最重要的一环,也是隔绝外域的前哨和边境。
它的失守,直接导致了安索雷恩的位面大门敞开了......比预期之中足足早了两年半。
谁都知道,现代战争就是打的一个时间差,战场上的每一分每一秒都是极其宝贵的,它既代表着无数资源的调配,也等于更高于其价值的消耗,直白点说,在对等条件下,战争这玩意在获胜之前都是双输的,消耗资源消耗时间,就看获胜者能不能从失败者尸骸上捞回成本了。
每时每刻都在消耗资源、消耗人命、消耗战略空间,后方也在不断的增加兵力和军备,常态10万军队和总动员后的两百万军团,都是有可能存在的,一点点时间表上失算,都会导致雪崩式的后果。
这也是闪电战、突袭战往往容易起到奇效的缘由,在一方没有准备好的情况下,发生什么样的结果都有可能。
“完全没有准备的突袭战,甚至可以彻底结束一场战争。”
这一年,安索雷恩的位面突袭战,就打成这样的结果。
安索雷恩人、艾希人的备战时间是两年半到三年左右,撒下的种子才刚刚发芽还没有成熟,战争机器还处于零件状态,连一个统筹整个位面的指挥机构都没有构成。
艾希人不是没有准备,他们的战争计划非常的“合理”。
位面屏障的削弱,让跨位面投送变成了可能,艾希人开始投送各种预备裔战士,投送战争机器,构造防御公司,但由于位面屏障依旧强大,传送还限于各种活物,之前法师之国的那个学徒海投送,就是最典型的提前播种。
先投送核心人员和中层骨干,提前适应环境并以其为核心构成一个个战团,这就是艾希惯例的战争思路,这样的事情很多大势力都在做。
在计算之中,这个时候开始投入,是最有性价比的.....有的区域一开始就被放弃,有的地方却可以当做重点。
随着位面屏障的逐渐打开,传说会越来越频繁,到了最后阶段,就是直接降下各种大型母舰了,战争直接升级成宇宙空间战。
这个时期的位面传送,需求的资源异常的高,随意降低成本、提高传送量都会造成极大的损失,精锐战士和战争机器在传送中被消耗点了,是任何正常人都不会接受的....可邪神们并不正常,一点都不。
大量的精锐战力就这么消失在虚空之中,七成以上的兵力在降临前消失的无影无踪,剩下的成功降临的
请收藏:https://m.ybiaw.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)