门前的。
这清除的时候,大街上的僵尸会随机掉落装备。当然,掉落率是有限的。毕竟,这不可能像《暗黑破坏2》那样,掉落那么多。这个一般来说,普通僵尸,大概有5%的几率掉落装备。
然后,装备会随机加成任何属性。通常加成都很少。
而精英怪则是百分百掉落。并且,属性通常很好。
同时,除开精英怪之外,会随机刷新一头首领僵尸,这个造型,秦风也采用了《生化危机2》里面的暴君。
暴君,则会掉落非常强大属性的装备,并且会开出带绿字的装备,这种装备,也就是套装。根据秦风的设计,组合成套装之后,会出现技能。
对,会有技能。这之前,就是各种机器人会有技能,但那都是机器人自己打的。玩家不能控制。
现在呢,玩家如果集齐套装,就可以主动释放技能。这种技能,目前还比较简单,只有几个简单的例如撞飞,疾跑之类。后续会增加更多。
同时,清楚大街上的僵尸,是不会有任何好恶感增加的。
而帮其他玩家清楚他们疆域内的僵尸,则会刷好感,提升彼此的好感度。
当然,因为引进了pk模式,所以pk的时候,也会产生红点。也就是说,恶意杀害他人,就会增加杀戮值。当杀戮值多了,就会变成黄名。也就是人物的名字,会变成黄色。
这就是提醒他人,此人比较危险。
这个时候,被人pk杀死,掉落率是必掉三件装备。
除此之外,再杀多了,那就是成为红名了。这个时候,也就是人人得而诛之。杀死红名玩家,那是必然大爆其身上所有装备。
当然,对于红名来说。他成为红名后,手中的武器,也会获得诅咒。
这诅咒的作用就是里面的诅咒值越高,杀人越货的几率越大。也就是说,爆人装备的可能性越大。
毕竟,普通人死亡,装备随机掉落,有可能不掉,也有可能掉很多。而诅咒就是将这个下限提升。
当然,这种带有诅咒的武器,副属性就是降低攻击力。
因为受到诅咒,攻击属性有所下滑。
这自然都相辅相成的。
而如果帮人家里清楚僵尸,则会刷罪恶值,降低玩家的杀戮值。帮助玩家从红名恢复成为白名状态。
这就是如今秦风给予游戏的一个架构。
此刻,众多玩家清楚完家中的僵尸,来到大街上,这一瞬间,就体现出来玩家电脑的差异化了。
玩家性能好的电脑,就能显示更多的僵尸和玩家,而不会卡机。
相反,性能不够好的电脑,则会变得卡顿起来。
这卡顿了,就只有两个解决方案。一个,就是降低画面像素点,也就是画面质量。浅显一点的比喻,就是好比家用游戏机,从32位机的画质,降到16位机画质,如果还不行,就降到8位机的画质。
这种画质的降低,自然可以让电脑变得流畅起来。但是代价就是画面不堪入目。
毕竟像素填充越多,对电脑性能需求越大。
所以,这是秦风给出的一个解决方案。
第二个解决方案,就是升级电脑。这也是秦风希望玩家去做的。
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