一件不得不说一下的事情是,其实就奈叶的技能而言,这游戏里还省略掉了一个最重要的东西,那就是防御服。要知道,魔炮少女们的防御服那防御能力可是相当强悍的,一身防御服让防御提升n个档次。只不过,如果这游戏里也给她们设定同样强度的防御服,那其它玩家也不用混了,所以对于取消防御服防御效果而只把它当没有属性的时装这个设定,萧野表示,还是可以理解的。世界要和谐嘛,他总不能一个状态就强到逆天,攻击时一炮灭人城,防御时万人打不动吧!
更何况,在奈叶被绑定“战斗状态只能穿该服装”因而不能穿衣服类装备的同时,这个服装也是有一个特殊效果的——奈叶状态所受到的所有物理攻击和魔法攻击伤害减免50%。
嗯,只有50%而已。因此而不能穿上衣、裙子、鞋子以及护腕这四个重要部位的普通装备,总的来说,大约还是比较平衡的。萧野也就赚了一点点儿而已,因为《无痕》里“防御”这项属性成长是很慢的,大约是“攻击”的四分之一,所以“减免50%伤害”相对于少点儿数据来说,还是很能接受的。举个例子来说本来应该别人4攻击萧野1防御,一拳过去的威力系数打出3伤害,现在就是别人4攻击萧野0防御,一拳过去打出4伤害,减半后变为2点伤害值,好像没怎么亏,但也没赚到无敌的程度。[.]
以后只能靠手套、帽子和饰品类装备来加强属性了。
不过奈叶像疾风一样戴一顶帽子的话……
呃,可以试一试,会更卡哇伊吗?
实在不行了再设置装备外观效果隐藏吧。
而奈叶的专属魔导器——旭日之心(强化型),则并没有很大的奇特之处。作为在动漫里本身还算比较普通的魔导器,奈叶的这把爱杖没有属性加成,它并不像夏娜的大刀一样,拿着这把刀和拿着其它刀拥有完全不同的基本攻击力。旭日之心全杖上下“只有”一个作为魔导器本身应有的加成效果——
所有魔法效果增强30%。
嘛,淡定,这次比50%还少,只有30%而已……
不是说假话,是真的还算很平衡的设定。因为因此奈叶不能装备加属性的武器了,再加上防御服不加属性的影响,奈叶状态基本攻击力从数据上来讲并不算高,只能靠强大的魔法上限来不断炮击加强输出。幸好slb与施术者本身的攻击力关联性很小,否则的话萧野的那一炮绝对没有那么强悍的效果。
正是因为slb与他当时的数据关联不大,再经过30%的额外加成,那聚集了无数魔力的一炮轰过去,才能有那样壮观的效果。
这算是因祸得福吗?
或许,强化招牌式技能,弱化其它技能发出来时的威力,这也是跟炮姐的
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