(头一次跟女孩子两人一起去小餐厅吃饭啊,吃完饭多坐了一会儿,嗯,结果回来晚了一些……抱歉。刚回来,先上传,文中可能有些小错误没来得及检查出来,看到了再改吧。。。)
[一川烟草]现在的脸色不好。很不好。相当之不好。萧野朝她看过去的时候,她正恼火地看着不远处那正挥着一根十余米长的大棍在人群中横冲直闯的黑熊王。
黑熊王的几个重要的技能,一是“熊王的咆哮”,这个已经说过,100米超大范围群体恐慌;二是“大棒术”,这技能没有名字,事实上,说它是黑熊王的普通攻击更恰当些;第三就是扔石头,虽然熊跟石头这两件事情本来在逻辑上没有半毛钱的关系,但黑熊王就是能够随手一招、然后漫天的石头从天而降,杀伤50米范围内大约10*10区域的所有玩家;另外第四个技能是震地,说得简单些,就是自己突然双“手”高举,然后借着身体下冲的势头猛地砸在地面上,造成方圆300米范围内的地面震动,这个震地是“层次型伤害”,即离“震源”越近、受到的伤害越大,到了二百米开外基本上没有什么明显的hp杀伤了,而且这个技能有“先兆”(双手高举、身体直立),所以可以在受到伤害前就准备“抗震”,实际造成的杀伤不高;第五个技能是被动技能,被称为“霸体”,即受到任何攻击身体都不会被击退,同时貌似受到任何状态技能也都不会被击晕——后面一种能力,由于目前玩家平均等级才七、八十级,所以到底有没有状态技能能弄晕它,这个时候也不能完全下定论。第六个,也是被动技能,或者说是它的“特殊属性”、“boss属性”——那就是与“熊王的咆哮”一样叫人头痛的“战斗状态自动回血,不受攻击时加速回血”了。
黑熊王的这六大技能、属性,在[miku亲卫军]来打它之前,就已经有包括[无敌战神]在内的其它以前的襄阳城大工会试出来了。[miku亲卫军]这次在攻击黑熊王之前,当然也把这一切都考虑在内。他们的队伍安排、作战部署都很有针对性,如果不出意料的话,人人奋勇当先敢为死士的[miku亲卫军],完全可以做到以前那些靠金钱收买死士当前锋军(实际上是炮灰队)的大工会所没有做到的事情——推倒黑熊王。
事情一直进展得很顺利,前几个千人队虽然一一覆灭,但这些也都是预料中事。战斗旷日持久,这也是众人早就能想到的。打得久又怎么了,分批吃饭又饿不死人!因为抱着这种极为正常的想法,众人一直对于打“持久战”表示完全没有压力。
“其实要是《无痕》真的完全拟实的话,咱们用车轮战,每队只要一百
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